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分节阅读 45

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天逸文学

第三十章连续技

下班后,我急急忙忙的赶回家点更新完毕,可以上线,我要第一时间感受更新后的世界。回家后匆忙扒了几口饭,在父母的埋怨声中跑回了自己的房间连上了线。

点整,准时进入游戏。原来这个时间上线的人不是很多,不过今天却是人满为患,整个城里都挤满了人。开起来都是刚上线的。这个场景我只在公测刚开始的那一天见到过,没想到今天又出现了。

看看自己的技能,有什么变化没有。聚力一击,攻击里下降了级的聚力攻击变为原来的倍。原来可是倍呀……再看连续射击,更是过分!居然把附加伤害去掉了!变的只是能连续射出子弹了。呜呜呜,为什么要这么削弱枪手……以后还让我怎么打BOSS啊……

围内使用,能量槽消耗完毕连续技强行中止。很好的设定,免得有人用硬直大的技能无限连击。不过这个设定怎么好象是针对枪手而来的呀!枪手的攻击虽然强,但是不是攻击频率慢,就是造成的硬直小,很难连起来。就连魔法师都要比枪手强!魔法师还有冰冻魔法呢!没天理呀!

再看看必杀技。游戏中经常使用的招数符合一定条件就可以进化成必杀技。必杀技威力大,适当的使用可以对对手造成重大的打击。更新后人物多一条必杀能量槽,视玩家等级属性等等决定长短。威力不同的必杀技消耗能量槽长度不同,威力越大的消耗也越大。必杀技可放在连续技内使用。不过必杀技一般使用前准备时间长,使用后硬直时间长,很难连入连续技内。并且一旦打空,留下的破绽非常的大。每个人的第一个必杀技比较容易悟得,但是后面的必杀技就需要一定的机缘才能获得。

连续技和必杀技的设定使游戏更加的丰富多彩,为了使玩家之间的PK战更加精彩,对玩家之间的攻击与防御公式加以改变,玩家之间的攻击被削弱。这样可以使玩家在PK中更能尽情的使用连续技与必杀技。

由于这个设定还是初次尝试,难免会有许多不足之处,在游戏中出现问题后希望广大玩家能尽快通知GM,我们将随时进行改动,力求让游戏更加平衡。

太有意思了!一直以来我就很喜欢格斗游戏,现在居然能在网络游戏中体验格斗游戏的快感,实在是太好了。不过这个改动可以说是巨大的,游戏公司不要搬起石头砸了自己的脚才好。(以上观点同样适用于作者……)

没办法,人家游戏公司的决定,忍了吧。小猫他们也上线了,兴奋的拉着我要出城去创造一套连续技。

下面还有其他的内容。任务系统大变更?这个有意思,我最喜欢做那些奇奇怪怪的任务了。

游戏更新后,将开放更大的地图。各个公会将发布适合本职业为主的任务,玩家可以随便选择。任务奖励丰富,相反任务失败也要受到一定惩罚。所以请慎重选择合适自己的任务。更新后新增任务以探索为主,遗迹、自然景观、珍奇动植物都有可能成为任务的目标。而且更新后加入邪恶类人NPC,具体的说就是把与玩家相同职业的人物NPC设定为反面阵营,玩家游戏中可能会遇到此类NPC发生战斗。这将更加的丰富游戏内容,使游戏更加精彩。恩。这个也不错,省得整天都在打一些低智商的怪物。这些类人NPC的AI应该高很多了吧。

再往下看,几个大字出现在我的眼前:为了维持游戏平衡性,对枪手技能进行适当的修改。什么意思?对枪手技能进行修改?改强了还是改弱了?没有说。为了维持游戏平衡性?枪手破坏了游戏平衡吗?我怎么没有看出来?不过仔细想一想,的确是有那么一点……枪手的各种技能实在是攻击太高了一点……

还没等我继续往下看,忽然后面一声轻呼:“经理过来了!大家小心!”经理过来了?不是有人学我吓唬大家吧?不过宁可信其有,可别让经理逮到了。我才不会那么傻呢。可是也不能被人轻易骗了,要不然还不被他们笑话死……幸好我早有准备,迅速切换界面,那个未完成的方案出现在我的桌面上。然后我好整以暇的回过头,迎面看见的正是晓月的脸。果真来了!我立刻向四周看了一眼,完了,他们都没有把这事放在心上,还在看更新资料。不管了,反正没我的事了……

晓月把除了我以外的所有人训了一顿,还夸奖了我几句,转身走了。还没我得意够,那帮人恶狠狠的目光又都转向了我。经理!你走了别把我留在这啊!没等我逃出去,又是被一帮妒火烧心的人围住狂殴……

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