HK1123 IPS与TFT的选择
石磊接过vr游戏头盔,没有说话,直接戴在了头上,再次进入了勇者世界。这一次。石磊没有进行测试,而是专注的查看勇者世界之中的景色。他需要判断ips屏幕与tft屏幕的优劣。
经过了差不多十分钟的观察,石磊最终还是没有分辨出来,两种材质的液晶面板,在显示效果方面的差别。
人迹罕至的清灵山,正好方便石磊测试轻功。石磊的勇者世界账号,只是一个普通的小白号,轻功什么的,竟然没有!
无奈之下,石磊只能再次命令衣卒尔,为石磊的游戏角色,调整了一门轻功,并且是顶级轻功浮光掠影。
石磊在勇者世界中,查看了一下浮光掠影的属性,在体感操作平台中,弹跳而起,进入了轻功状态。
浮光掠影不愧是顶级的轻功,石磊在测试轻功的时候,全程都保持了腾空状态,整个测试过程,持续了大约十五分钟。
石磊完成了测试后,感受了一下快挂部件对腰部和大腿双侧的压力,他发现即便是连续十五分钟的施展浮光掠影,也就是一连被快挂部件,悬挂了十五分钟,石磊依旧没有感觉到什么劳累与不适。
之前的体感操作平台,均是以第三人称角度展示游戏画面。玩家通常会看见自身角色的后脑勺,或者是以从上往下四十五度的角度,观察勇者世界之中的画面。
但使用vr游戏头盔之后,完全按照石磊构想的一样,真正的实现了第一人称的视觉效果。石磊尝试着抬起双手,在勇者世界的虚拟角色。几乎同步的抬起了双手。
石磊低下头,仿佛要打量一下自己身上的穿着,石磊仔细的观察着勇者世界中的展示出来的画面,这种观察自己的动作,仿佛与现实世界一样。实现了第一人称视觉效果。
第一人称视觉效果与第三人称视觉效果,差距非常的明显,第三人称视觉效果的代入感,又怎么会如同第一人称视觉效果那般强烈呢?
即便作为vr游戏头盔的创意者,石磊也没有想到,vr游戏头盔的显示效果,竟然如此的逼真,如此的吸引人,仿佛真实进入了勇者世界一样。
显然,全新设计的快挂部件,特别考虑了玩家的佩戴舒适感问题。
石磊取下了头上的ips版本vr游戏头盔,通过新体感操作平台,转动了一下方向,将它递给一旁的周晓明,“小明,把tft版本的vr游戏头盔递给我。”
周晓明有些手足无措,他没有想到。石磊竟然记得他的名字,哪怕只是一个小名。
“好的,石总,请稍等。”周晓明连忙接过了石磊手中的vr游戏头盔。然后走向工作台,将手中的vr游戏头盔放下,拿起了工作台上之前放着的vr游戏头盔,也就是tft液晶屏幕版本的vr游戏头盔。
周晓明小跑回到石磊身边,将tft版本的vr游戏头盔,递给了石磊,态度显得有些恭敬的味道。
石磊尝试走动了几步,由于他调整了快挂部件的高度,新的体感操作平台对于体力的消耗更低,行走的时候,石磊仿佛走在水中一样轻盈,而且没有任何阻力的存在。
简简单单的测试了行走之后,石磊发现行走的动作,在新体感操作平台内,同样非常容易实现。
石磊在勇者世界里面,直接通过vr游戏头盔的通讯系统,联系了衣卒尔,吩咐道:“衣卒尔,动用权限,将我传送到清灵山。”
清灵山是一座休闲娱乐的山脉,这里没有所谓的游戏任务,也没有游戏怪物,只是一处虚拟的游戏景色,本意是为玩家提供一个休闲娱乐的场所。
只不过,绝大部分的玩家,使用的电脑玩勇者世界,又怎么会对清灵山感兴趣?